Маю понад 20 років досвіду у сфері господарського та комерційного права. Працював консультантом для таких великих компаній, як Booz Allen Hamilton, а також захищав права інтелектуальної власності компаній, зокрема Procter & Gamble. Основна частина моєї юридичної практики відбулася за кордоном, де я співпрацював з міжнародними організаціями, такими як ЄБРР, ЄС, Світовий банк та IFC.
Одним із найяскравіших кейсів у моїй практиці стало отримання візи O-1 для клієнта з України — талановитого геймдизайнера, який протягом кількох років працював над проєктами, що здобули міжнародне визнання. Цей кейс не лише підкреслює важливість якісної підготовки документів, а й доводить, що справжній талант, підкріплений грамотним юридичним супроводом, здатен подолати навіть найжорсткіші вимоги імміграційної системи США.
Вихідні дані
Мій клієнт — фахівець у сфері розробки відеоігор із понад 10-річним досвідом. Його портфоліо включало участь у створенні кількох комерційно успішних ігор, одна з яких увійшла до списку «Top 10 Indie Games» за версією авторитетного американського медіа. До моменту звернення він працював на позиції провідного геймдизайнера в міжнародній компанії та отримав пропозицію співпраці з інноваційною студією, яка базується у Каліфорнії.
Запрошення стосувалося посади, яка передбачала не лише участь у розробці нових продуктів, а й креативне керівництво над ігровими концептами, що позиціонувалися як проривні в індустрії. У зв’язку з цим ми вирішили подавати на неімміграційну візу O-1 — візу для осіб із видатними здібностями у сфері мистецтва.
Основні виклики
Найскладнішим у цій справі було довести, що діяльність у сфері геймдизайну входить до категорії «мистецтво», визначеної імміграційним законодавством США, а сам клієнт має виключні досягнення, які відрізняють його від інших фахівців у галузі.
Хоча індустрія геймдизайну офіційно визнається частиною креативної економіки, імміграційні офіцери зазвичай вимагають особливо сильну доказову базу. Саме тому ми сфокусувалися на тому, щоб ретельно задокументувати його внесок, експертизу та публічне визнання.
Юридична стратегія
Ми підготували доказову базу відповідно до критеріїв, які USCIS застосовує до митців, зокрема:
- Участь у проєктах національного та міжнародного значення. Ми надали докази, що клієнт працював над іграми, які були відзначені у світових рейтингах, отримали рецензії у великих ЗМІ, таких як IGN та GameSpot.
- Наявність профільних нагород. Було подано копії сертифікатів та оглядів, що підтверджували отримання клієнтом премій у сфері незалежного геймдеву, зокрема Indie Awards.
- Публікації у ЗМІ про клієнта та його роботи. Ми надали статті з авторитетних онлайн-ресурсів, присвячених геймдизайну, де згадувалося ім’я клієнта.
- Професійна думка експертів. Було зібрано 8 листів-рекомендацій від провідних фахівців з України, США та Великої Британії, які підтвердили високий рівень знань клієнта, його креативність та вплив на розвиток індустрії.
- Докази впливу та внеску в індустрію. Ми показали, що ігрові механіки, розроблені клієнтом, використовуються іншими студіями як приклади для навчання та надихають колег у всьому світі.
Подача петиції
Ми працювали у тісному контакті з приймаючою студією у США, яка виступила петиціонером. У заяві ми акцентували увагу на унікальності запропонованої позиції, наголосили на тому, що жоден інший кандидат не міг би так само ефективно впоратися з обов’язками, і пояснили, чому саме цей спеціаліст потрібен компанії.
Додатково було подано докази платоспроможності компанії, її статусу на ринку та масштабів майбутнього проєкту.
Результат
Візу O-1 було схвалено через 11 днів після подачі петиції за процедурою прискореного розгляду (Premium Processing). Це підтвердило, що грамотно підготовлений пакет документів і правильна стратегія можуть зробити навіть складну справу простою у виконанні.
Клієнт наразі вже перебуває у США та успішно працює над запуском нового ігрового продукту. Його участь у проєкті отримала позитивний розголос у профільних медіа, і компанія-роботодавець вже планує продовжувати контракт із подальшою подачею на продовження візи.
Отримання візи O-1 — це не лише про заповнення форм і збір документів. Це стратегічна робота з формування іміджу фахівця як «виключного таланту» в очах імміграційної служби США. Цей кейс підтверджує: навіть у складній та вузькоспеціалізованій сфері, як геймдизайн, можливо досягти успіху, якщо підходити до справи з професіоналізмом, системністю та глибоким розумінням законодавчих вимог.
